UE4面向美术3D数学核心原理

陆伍
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课程介绍

教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节,近百小节,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量,材质实例,顶点色,顶点偏移,像素深度偏移,材质函数,材质参数集,光照函数材质,后期处理材质等等。

学习地址

百度:https://pan.baidu.com/s/1DCJ9of6clcCjfmeBMA6gHg

天翼:https://cloud.189.cn/t/ieeyiyaayA3i

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评论 共8条
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    产品经理
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    求更新!新系统不兼容旧版了。

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    代码搬运工
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    感谢分享,正好用得上!

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    月下独行
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    这个版本比之前的好用多了,终于能正常运行了。

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    风起青萍
     · 
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    资源已下载,感谢分享!速度很快,清晰度满意。

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    落霞孤鹜
     · 
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    这个版本是官方原版吗?还是修改版?

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    技术爱好者
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    资源有效,但解压要密码,能不能公开?

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    区块链玩家
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    感谢!比某宝靠谱多了,无套路。

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    云卷云舒
     · 
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    这篇文章写得真好!